En Internet podemos encontrar infinidad de terminos que muchas veces pueden llegar a ser incluso «impronunciables» para nosotros, los sufridores de la «brecha digital».
Si ya se hace complicado el pronunciarlos, que vamos a decir de llegar a entender su significado.
Por eso Un blog que pretenda difundir conceptos básicos, en este caso de Internet, tiene y debe tener entre sus contenidos una glosario que subsane este «problema» de entendiemiento.
Si consideráis que se debe introducir cualquier término que no aparezca no tenéis más que comunicarlo y así colaboráis en este «proyecto» de concienciación y educación en nuevas tecnologías. Ya sabéis, ¡Internet somos todos!
DICCIONARIO DE INTERNET
«A»
Agente (agent)
Pequeño programa inteligente que facilita la operatoria del usuario. Un ejemplo de agente son los Asistentes (wizards) que existen en la mayoría de los programas modernos.
Ancho de banda (bandwidth)
Término técnico que determina el volumen de información que puede circular por un medio físico de comunicación de datos, es decir, la capacidad de una conexión. A mayor ancho de banda, mejor velocidad de acceso; más personas pueden utilizar el mismo medio simultáneamente. Se mide en hertz o bps (bits por segundo), por ejemplo 32 Kbps, 64 Kbps, 1 Mbps, etc.
Applet (programa)
Pequeño programa hecho en lenguaje Java.
Archivo
Unidad de información almacenada en el disco con un nombre específico. Puede contener datos en código máquina, necesarios para la ejecución de un programa, o información común y corriente procesada por el usuario. Tienen una extensión consistente en tres caracteres que lo identifican en su tipo o lo relación con un programa determinado.
ARP (Address Resolution Protocol, Protocolo de Resolución de Direcciones)
Un protocolo de resolución de direcciones electrónicas en números IP que corre en redes locales. Parte del conjunto de protocolos TCP/IP.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Código Americano Normado para el Intercambio de Información)
Conjunto de caracteres, letras y símbolos utilizados en todos los sistemas de computadoras de cualquier país e idioma. Permite una base común de comunicación. Incluye las letras normales del alfabeto, pero excluye la ñ y toda letra acentuada. Cada símbolo posee un número asignado que es común en todos los países. Los números van de 0 a 127. Del 128 al 255 cada idioma puede agregar otros símbolos necesarios para su propio lenguaje.
Attachment (adjunto)
Se llama así a un archivo de datos (por ejemplo una planilla de cálculo o una carta de procesador de textos) que se envía junto con un mensaje de correo electrónico. Para que el documento pueda viajar, debe ser codificado de alguna manera, ya que el e-mail sólo puede transportar códigos ASCII. Entre los formatos de codificación más difundidos están el UUENCODE, MIME y BinHex.
Avatar
Originariamente figura humana de un dios en la mitología hindú. Identidad ficticia, representación física (cara y cuerpo) de una persona conectada al mundo virtual de Internet. Muchas personas construyen su personalidad digital y luego se encuentran en servers determinados (por ejemplo, en Chats) para jugar o charlar con otros.
«B»
Backbone (columna vertebral)
Conexión de alta velocidad que une computadoras encargadas de hacer circular grandes volúmenes de información. Los backbones conectan ciudades o países y constituyen la estructura fundamental de las redes de comunicación. Las Redes WAN y los ISPs utilizan backbones para interconectarse.
Banner
Aviso publicitario que ocupa parte de una página Web, en general ubicado en la parte superior, al centro. Haciendo un click sobre él, se puede llegar al sitio del anunciante. De este modo, los banners en general se cobran en base a los click-throughs que se obtienen.
BBS (Bulletin Board System, Sistema de mensajería, también llamado erróneamente Base de Datos)
Sistema computarizado de intercambio de datos entre un grupo de personas que comparten una misma zona geográfica, donde archivos, mensajes y otra información útil pueden ser intercambiados entre los usuarios. Normalmente se trata de sistemas amateur; son los antecesores aislados de Internet. La mayor de las redes mundiales que comunica a los BBSs se llama Fidonet.
Binhex
Estándar para la codificación de datos bajo plataforma Macintosh, utilizado para enviar archivos adjuntos. Similar en concepto al MIME y al Uuencode.
Bitcoin
Bitcoin es una moneda, como el euro o el dólar estadounidense, que sirve para intercambiar bienes y servicios. Sin embargo, a diferencia de otras monedas, Bitcoin es una divisa electrónica que presenta novedosas características y destaca por su eficiencia, seguridad y facilidad de intercambio.
Bookmark (señalador o favoritos)
La sección de menú de un navegador donde se pueden almacenar los sitios preferidos, para luego volver a ellos simplemente eligiéndolos con un simple click desde un menú.
Bottleneck (cuello de botella)
Embotellamiento de paquetes de datos (información) que circulan por una conexión; causa demoras en la comunicación.
Bots
Abreviatura de robots. Son programas muy particulares, inteligentes y autónomos que navegan por el ciberespacio esquivando maniobras para detenerlos. Los bots son sumamente ingeniosos y capaces de reaccionar según la situación. No necesariamente son benignos: sólo obedecen las órdenes de sus creadores. Muy utilizados para causar caos en los Chats.
Browser/Web browser (navegador o visualizador)
Programa que permite leer documentos en la Web y seguir enlaces (links) de documento en documento de hipertexto. Los navegadores hacen pedidos de archivos (páginas y otros) a los servers de Web según la elección del usuario y luego muestran en el monitor el resultado del pedido en forma multimedial. Entre los más conocidos se encuentran el Netscape Navigator, Microsoft Explorer y Mosaic. El primer navegador se llamó Line Mode Browser, pero el primer navegador en cuanto a difusión fue Mosaic. Usualmente, a los navegadores se les agrega plug-ins para aumentar sus capacidades.
Buscador (Search Engine, mal llamado motor de búsqueda)
Herramienta que permite ubicar contenidos en la Red, buscando en forma booleana a través de palabras clave. Se organizan en buscadores por palabra o índices (como Lycos o Infoseek) y buscadores temáticos o Directories (como Yahoo!). Dentro de estas dos categorías básicas existen cientos de buscadores diferentes, cada uno con distintas habilidades o entornos de búsqueda (por ejemplo, sólo para médicos, para fanáticos de las mascotas o para libros y revistas).
«C»
Cablemódem
Dispositivo que permite conectar una computadora a Internet a través de la conexión de coaxial de la televisión por cable. No es realmente un módem ya que no debe modular/demodular porque el sistema es puramente digital. Se perfila como una de las posibilidades de conexión que resolverían la problemática del limitado ancho de banda que se puede obtener a través de una conexión telefónica.
Caché
Almacenamiento intermedio o temporario de información. Por ejemplo, un navegador posee un cache donde almacena las últimas páginas visitadas por el usuario y, si alguna se solicita nuevamente, el navegador mostrará la que tiene acumulada en lugar de volver a buscarla en Internet. El término se utiliza para denominar todo depósito intermedio de datos solicitados con mayor frecuencia.
CGI (Common Gateway Interface, Interfaz Común de Intercomunicación)
Conjunto de medios y formatos para permitir y unificar la comunicación entre la Web y otros sistemas externos, como las bases de datos. Similar al ActiveX.
Chat
Sistema de conversación en línea que permite que varias personas de todo el mundo conversen en tiempo real a través de sus teclados. Existen varios sistemas de chat, uno de los más difundidos es el IRC.
Click-throughs
Sistema de medición que almacena la cantidad de veces que un cliente potencial hace click en un banner de publicidad y visita el sitio del anunciante. Utilizado como métrica para la venta de espacios de publicidad en los sitios Web.
Client side CGI script
Script CGI que se ejecuta/corre en el cliente. Ver Server side CGI script.
Cliente(Client)
Computadora o programa que se conecta a servidores para obtener información. Un cliente sólo obtiene datos, no puede ofrecerlos a otros clientes sin depositarlos en un servidor. La mayoría de las computadoras que las personas utilizan para conectarse y navegar por Internet son clientes.
Cliente/Servidor (Client/Server)
Sistema de organización de interconexión de computadoras según el cual funciona Internet, así como otros tantos sistemas de redes. Se basa en la separación de las computadoras miembros en dos categorías: las que actúan como servidores (oferentes de información) y otras que actúan como clientes (receptores de información).
Cookies (galletitas)
Pequeños archivos con datos que algunos sitios Web depositan en forma automática en las computadoras de los visitantes. Lo hacen con el objetivo de almacenar allí información sobre las personas y sus preferencias. Por ejemplo, la primera vez que un navegante visita un site y completa algún formulario con sus datos y perfil, el sistema podrá enviarle una cookie al asignarle una identificación. Cuando el usuario retorne, el sitio Web pedirá a la computadora cliente la cookie y, a través de ella, lo reconocerá.
Cracker (pirata informático)
Persona que se especializa en violar medidas de seguridad de una computadora o red de computadoras, venciendo claves de acceso y defensas para obtener información que cree valiosa. El cracker es considerado un personaje ruin y sin honor, a diferencia del hacker.
Cross-platform (multi-plataforma)
Programa o dispositivo que puede utilizarse sin inconvenientes en distintas plataformas de hardware y sistemas operativos. Un programa en lenguaje Java posee esta característica.
Cybermoney (ciberdinero)
Formas de pago virtuales alternativas que se están desarrollando en Internet. En este momento, la falta de mecanismos de pago que garanticen el intercambio de dinero es la principal barrera para el desarrollo del comercio electrónico. Actualmente, existen distintas alternativas en experimentación como CyberCash, Cybercoin y los mecanismos para el pago de sumas muy pequeñas, llamados micropagos.
Cyberspace (ciberespacio)
Es la denominación del espacio virtual (no físico) donde las personas se reúnen en Internet. También denomina a la cultura, usos y costumbres de la comunidad electrónica. Término inventado por el escritor de ciencia ficción William Gibson, en su obra Neuromancer. Ver Netiquette.
«D»
Default (acción por omisión)
Opción que un programa asume si no se especifica lo contrario. También llamado «valores predeterminados».
Dial-in
Conexión a Internet que se establece a través de un módem y una línea telefónica. A cada usuario se le asigna un número IP dinámico, es decir, un número otorgado sólo durante la comunicación. Para establecer la conexión se utiliza algún estándar adecuado, como por ejemplo el PPP, SLIP o CSLIP.
Dial-up
Término actualmente utilizado como sinónimo de dial-in. Anteriormente definía una conexión a Internet donde no se asignaba número IP.
Dirección electrónica (electronic address)
Serie de caracteres que identifican unívocamente un servidor (por ejemplo, hotmail.com), una persona (contacto@hotmail.com) o un recurso (un sitio Web como http://www.hotmail.com ) en Internet. Se componen de varias partes de longitud variable. Las direcciones son convertidas por los DNS en los números IP correspondientes para que puedan viajar por la Red.
Directory
Buscador organizado por temas.
DirectPC
Nueva forma de conexión a Internet, basada en el uso de una antena satelital conectada a la computadora durante las 24 horas. Se perfila como una de las posibilidades de comunicación que resolverían la problemática del limitado ancho de banda que se puede obtener en una conexión telefónica. Ver Cablemódem.
DNS (Domain Name System/Server, servidor de nombres de dominios)
Sistema de computadoras que se encarga de convertir (resolver) las direcciones electrónicas de Internet (como http://www.hotmail.com) en la dirección IP correspondiente y viceversa. Componen la base del funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet y están organizados jerárquicamente. Ver Internic, ARP.
Download
Es el proceso de bajar (traer) un archivo desde algún lugar en la Red a la computadora de un usuario. Ver Up-load, el proceso inverso.
Driver
Significa «controlador». Es el software adicional necesario para controlar la comunicación entre el sistema y un cierto dispositivo físico, tal como un monitor o una impresora.
Dynamic IP (IP dinámico)
Se dice así cuando el número IP de una computadora conectada a un proveedor de servicio vía dial-in es otorgado en el momento de la conexión en lugar de ser un número fijo.
«E»
EFF (Electronic Frontier Foundation)
Organismo civil sin fines de lucro de Internet. Su objetivo es: «Civilizar la frontera electrónica, hacerla útil no sólo para la elite técnica, sino también para el resto de la humanidad, y lograr esto conservando las mejores tradiciones de nuestra sociedad: el flujo libre y abierto de información y comunicación» (EFF Mission Statement, abril de 1990). Más datos en http://www.eff.org/.
E-mail (electronic mail o correo electrónico)
Servicio de Internet que permite el envío de mensajes privados (semejantes al correo común) entre usuarios. Basado en el SMTP. Más rápido, económico y versátil que ningún otro medio de comunicación actual. También utilizado como medio de debate grupal en las mailing lists.
Emoticons (o Smilies)
Conjunto de caracteres gráficos que sirven para demostrar estados de ánimo en un medio escrito como el e-mail. Por ejemplo, los símbolos :-), vistos de costado, muestran una cara sonriente y pueden significar chiste, o buenos deseos.
Enlaces (links)
Conexiones que posee un documento de la Web (escrito en HTML). Un enlace puede apuntar a referencias en el mismo documento, en otro documento en el mismo site; también a otro site, a un gráfico, video o sonido. Ver Hipertexto.
Encriptación (Encryption)
Método para convertir los caracteres de un texto de modo que no sea posible entenderlo si no se lo lee con la clave correspondiente. Utilizado para proteger la integridad de información secreta en caso de que sea interceptada. Uno de los métodos más conocidos y seguros de encriptación es el PGP.
Entorno gráfico
Sistema operativo en el que la información que aparece en pantalla aparece representada en forma gráfica, como es el caso de Windows.
Escáner
Dispositivo Periférico que copia información impresa mediante un sistema óptico de lectura. Permite convertir imágenes, por ejemplo de fotografías, en imágenes tratables y almacenables por la computadora. El proceso de conversión se denomina digitalización. El término inglés scanner significa explorar o rastrear.
Extranet
Utilización de la tecnología de Internet para conectar la red local (LAN) de una organización con otras redes (por ejemplo, proveedores y clientes). Ver Intranet.
«F»
FAQ(Frequently Asked Questions, Preguntas Frecuentes)
Conjunto de preguntas y respuestas habituales sobre un tema determinado. Utilizadas para despejar las dudas de los neófitos.
Farming, farm server
Servidor externo que se alquila para alojar información y ponerla a disposición de los navegantes de la Red. Sinónimo de Hosting.
Fidonet
La red que intercomunica a la mayor cantidad de BBSs amateurs del mundo, nacida en 1982. Reúne a unas 30 mil personas.
Finger
Comando que permite obtener información sobre una persona en la Red (por ejemplo, dirección de e-mail, dirección postal, hobbies), buscando ciertos datos que ésta pudo dejar en un formulario de consulta.
Firewall (pared a prueba de fuego)
Conjunto de programas de protección y dispositivos especiales que ponen barreras al acceso exterior a una determinada red privada. Es utilizado para proteger los recursos de una organización de consultas externas no autorizadas.
Firmware
Son pequeños programas que por lo general vienen en un chip en el hardware, como es el caso de la ROM BIOS.
Flame (llamarada)
Ataque personal insultante. Mensaje de correo electrónico ofensivo.
Formateo
Proceso por el que se adapta la superficie magnética de un disco para aceptar la información bajo un sistema operativo determinado. En el proceso de formateado se colocan las marcas lógicas que permitirán localizar la información en el disco y las marcas de sincronismo además de comprobar la superficie del disco.
Frame (cuadro, marco)
Instrucciones en el lenguaje HTML (utilizado para diseñar las páginas Web); una forma de dividir la pantalla del navegante en varias zonas, cada una con autonomía de movimiento. Por ejemplo, se puede dividir una pantalla de modo que haya un frame vertical que ocupe el lado izquierdo de la pantalla durante toda la navegación, que contenga el menú de un sitio Web. Los frames son un agregado al HTML estándar inventado por la empresa Netscape y luego adoptados como norma.
Frame-relay
Tecnología de transporte de datos por paquetes muy utilizada en las conexiones por líneas dedicadas.
Freeware
Política de distribución gratuita de programas. Utilizada para gran parte del software de Internet. En general, estos programas son creados por un estudiante o alguna organización (usualmente una Universidad) con el único objetivo de que mucha gente en el mundo pueda disfrutarlos. No son necesariamente sencillos: muchos de ellos son complejos y han llevado cientos de horas de desarrollo. Ejemplos de freeware son el sistema operativo Linux (un Unix) o el PGP (Pretty Good Privacy, un software de encriptación), que se distribuyen de este modo.
FTP (File Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Archivos)
Es un servicio de Internet que permite transferir archivos (upload y download) entre computadoras conectadas a Internet. Método por el cual la mayoría del software de Internet es distribuido.
Full-Duplex
Característica de un medio de comunicación por el que se pueden enviar y recibir datos simultáneamente. Ver half-duplex.
«G»
Gateway
Dispositivo de comunicación entre dos o más redes locales (LANs) y remotas, usualmente capaz de convertir distintos protocolos, actuando de traductor para permitir la comunicación. Como término genérico, es utilizado para denominar a todo instrumento capaz de convertir o transformar datos que circulan entre dos medios o tecnologías.
Gopher
Servicio de Internet que organiza la información y permite acceder a ella en forma sencilla. Es precursora de la Web y actualmente está cayendo en desuso. Creada en la Universidad de Minessotta, su nombre hace referencia a la mascota del lugar, que es un topo. Otros, sin embargo, sugieren que es una deformación de la frase goes-fer («busca»). El Gopher resolvió el problema de cómo ubicar recursos en Internet, reduciendo todas las búsquedas a menúes y submenúes. Con el tiempo, el Gopher fue perdiendo popularidad frente a la World Wide Web, gracias a la ventaja de tener contenido multimedial de imágenes y sonido.
Gurú
Persona con muchos conocimientos sobre un tema, en general, técnico.
«H»
Hacker
Experto técnico en algún tema relacionado con comunicaciones o seguridad informática; de alguna manera, es también un gurú. Los hackers suelen dedicarse a demostrar fallos en los sistemas de protección de una red de computadoras, casi como un deporte. Los hackers son muy respetados por la comunidad técnica de Internet, a diferencia de los crackers. (ver CAPITULO I – INTERNET ; Internet y sus moradores – Los hackers)
Half-Duplex
Característica de un medio de comunicación por la cual no se pueden enviar y recibir datos simultáneamente. A diferencia del full-duplex, se debe esperar que una parte termine de transmitir para poder enviar información por el mismo medio. En cierta forma, hablar por teléfono es un proceso de comunicación half-duplex, donde por momentos se habla y por momentos se escucha, pero donde se hace difícil establecer una comunicación si los dos participantes hablan a la vez.
Hardware
Componente físico de la computadora. Por ejemplo: el monitor, la impresora o el disco rígido. El hardware por sí mismo no hace que una máquina funcione. Es necesario, además, instalar un Software adecuado.
Hipermedia
Combinación de hipertexto y multimedia. Uno de los grandes atractivos de la Web.
Hipertexto
Concepto y término inventado por Ted Nelson en 1969. Nelson era un famoso visionario de la informática que investigó durante 25 años, las posibilidades de interacción entre las computadoras y la literatura. Uno de los conceptos básicos para el desarrollo de la WWW. El hipertexto es una forma diferente de organizar información. En lugar de leer un texto en forma continua, ciertos términos están unidos a otros mediante relaciones (enlaces o links) que tienen entre ellos. El hipertexto permite saltar de un punto a otro en un texto, y a través de los enlaces (con un simple click sobre las palabras subrayadas y en negrita), permite que los navegantes busquen información de su interés en la Red, guiándose por un camino distinto de razonamiento. Algunos programas muy difundidos, como la Ayuda de Windows o las enciclopedias en CD-ROM, están organizadas como hipertextos.
Hit (acceso o pedido)
Unidad de medición de accesos a determinado recurso. Forma de registrar cada pedido de información que un usuario efectúa a un server. Por ejemplo, en el caso de un sitio Web, la solicitud de cada imagen, página y frame genera un hit. Por lo tanto, para conocer en realidad cuántos accesos hubo, debe dividirse la cantidad de hits por la cantidad de objetos independientes (texto, frames e imágenes) que una página contiene, o usar un contador de accesos.
Home page (página principal o de entrada)
Página de información de la Web, escrita en HTML. En general, el término hace referencia a la página principal o de acceso inicial de un site.
Host
Actualmente, sinónimo de servidor.
Hostname (nombre de un host)
Denominación otorgada por el administrador a una computadora. El hostname es parte de la dirección electrónica de esa computadora, y debe ser único para cada máquina conectada a Internet.
HTML (HyperText Markup Language, Lenguaje de Marcado de Hipertextos)
Lenguaje que define textos, subgrupo del SGML, destinado a simplificar la escritura de documentos estándar. Es la base estructural en la que están diseñadas las páginas de la World Wide Web. Su definición está a cargo del Web Consortium.
HTTP (HyperText Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Hipertexto)
Es el mecanismo de intercambio de información que constituye la base funcional de la World Wide Web.
Hyperdocuments (Hiperdocumentos)
Documento que tiene estructura de hipertexto, pero contiene además referencias a objetos multimediales (como sonidos, imágenes, videos).
Hyperlink
Enlace entre dos nodos de un hipertexto.
«I»
IMO (In My Opinión, En Mi Opinión)
Una de las siglas utilizadas en los mensajes de Internet. También IMHO (In My Humble Opinion, En Mi Humilde Opinión).
Impressions (visualizaciones)
Unidad de medida que verifica cuántas veces un navegante ve un determinado banner de publicidad.
Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence o AI)
Rama de la computación que analiza la computadora y sus posibilidades de poseer inteligencia. La IA estudia las habilidades inteligentes de razonamiento, capacidad de extracción de conclusiones y reacciones ante nuevas situaciones de las computadoras y sus programas. El razonamiento es parecido al del cerebro humano (no es lineal, se aprende de cada situación). Existen dos ramas de la IA: la fuerte (strong) sostiene que llegará el día en que puedan construirse programas que sean realmente inteligentes y computadoras pensantes. La débil (weak) considera que las computadoras sólo pueden ser diseñadas para convertirse en importantes herramientas para modelar y simular el pensamiento humano.
Interface (Interfaz)
Cara visible de los programas. Interactúa con los usuarios. La interface abarca las pantallas y su diseño, el lenguaje usado, los botones y los mensajes de error, entre otros aspectos de la comunicación computadora/persona.
ISA
Del inglés Industry Standard Arquitecture (Arquitectura Estándar de la Industria) Es la arquitectura adoptada en las PC compatibles y que define cómo deben ser las tarjetas que pueden conectarse a ellas.
Internet Adress
Sinónimo de número IP. Número asignado que identifica a un server en Internet. Está compuesto por dos o tres partes: número de red, número opcional de sub-red y número de host. Ver direcciones electrónicas, DNS.
Internet Worm
Programa similar a un virus de computadora creado por Robert Morris, un estudiante de Cornell University que fue famoso en 1988. El Worm se aprovechó de una falla de seguridad de un programa de e-mail muy utilizado y causó desastres al reproducirse sin límite, infectando y luego dejando catatónicas a la mayor parte de las computadoras conectadas a Internet. El pánico causado por el virus fue tan grande que generó el nacimiento de varios organismos dedicados a investigar las fallas de seguridad de los programas.
Internets
La red de computadoras más extendida del planeta, que conecta y comunica a más de 50 millones de personas. Nació a fines de los años sesenta como ARPANet y se convirtió en un revolucionario medio de comunicación. Su estructura técnica se basa en millones de computadoras que ofrecen todo tipo de información. Estas computadoras, encendidas las 24 horas, se llaman servidores y están interconectadas entre sí en todo el mundo a través de diferentes mecanismos de líneas dedicadas. Sin importar qué tipo de computadoras son, para intercomunicarse utilizan el protocolo TCP/IP. Las computadoras que utilizan las personas para conectarse y consultar los datos de los servidores se llaman clientes, y acceden en general a través en un tipo de conexión llamado dial-in, utilizando un módem y una línea telefónica.
Internet
Denomina un grupo interconectado de redes locales, que utilizan un mismo protocolo de comunicación.
InterNIC (Internet Network Information Center, Centro de Información de Red de Internet)
Centro de información que almacena documentos de Internet: RFCs y borradores de documentos. Organismo que se ocupa de otorgar grupos de números IP y direcciones electrónicas a cada organización que desee conectarse a Internet, garantizando que sean únicas. Más datos en http://www.internic.net/ .
Intranet
Utilización de la tecnología de Internet dentro de la red local (LAN) y/o red de área amplia (WAN) de una organización. Permite crear un sitio público donde se centraliza el acceso a la información de la compañía. Bien utilizada, una intranet permite optimizar el acceso a los recursos de una organización, organizar los datos existentes en las PCs de cada individuo y extender la tarea colaborativa entre los miembros de equipos de trabajo. Cuando una intranet extiende sus fronteras mas allá de los límites de la organización, para permitir la intercomunicación con los sistemas de otras compañías, se la llama Extranet.
IP (Internet Protocol)
Protocolo de Internet definido en el RFC 791. Confirma la base del estándar de comunicaciones de Internet. El IP provee un método para fragmentar (deshacer en pequeños paquetes) y rutear (llevar desde el origen al destino) la información. Es inseguro, ya que no verifica que todos los fragmentos del mensaje lleguen a su destino sin perderse en el camino. Por eso, se complementa con el TCP.
IP Número o dirección (IP address)
Dirección numérica asignada a un dispositivo de hardware (computadora, router, etc.) conectado a Internet, bajo el protocolo IP. La dirección se compone de cuatro números, y cada uno de ellos puede ser de 0 a 255, por ejemplo 200.78.67.192. Esto permite contar con hasta 256 elevado a la 4 números para asignar a las computadoras: cerca de 4 mil millones. Las direcciones IP se agrupan en clases. Para convertir una dirección IP en una dirección electrónica humana (por ejemplo, http://www.hotmail.com ) se utilizan los DNS.
IRC (Internet Relay Chat)
Uno de los sistemas más populares de charlas interactivas (chats) de múltiples usuarios vía Internet. Permite que miles de personas de todo el mundo se reúnan a «conversar» simultáneamente en forma escrita.
ISDN (Integrated Sevices Data Network, Red Digital de Servicios Integrados)
Tecnología rápida de conexión para líneas dedicadas y transmisión de datos. Se utiliza para tener acceso a Internet o a una videoconferencia. Si bien esta tecnología existe hace varios años, aún se encuentra poco difundida.
ISP (Internet Service Provider, Proveedor de servicios de Internet)
Ver Provider
«J»
Java
Lenguaje de programación creado por Sun Microsystems. Desde su aparición, Java se perfila como un probable revolucionario de la Red. Como lenguaje es simple, orientado a objetos, distribuido, interpretado, robusto, seguro, neutral con respecto a la arquitectura, portable, de alta performance, multithreaded y dinámico. Java es un lenguaje de programación, un subset seguro de C++. Subset, porque algunas instrucciones (como las que tienen que ver con la administración de memoria) no se pueden usar. Seguro, porque agrega características de seguridad a los programas. Un applet de Java se baja automáticamente con la página Web y es compilado y ejecutado en la máquina local. Permite, entre otras cosas, agregar animación e interactividad a una página Web, pero su característica más importante es que un programa escrito en Java puede correr en cualquier computadora. Para más datos http://java.sun.com/ .
Javascript
Lenguaje de scripts para utilizar en páginas Web desarrollado por Netscape. Permite aumentar la interactividad y la personalización de un sitio.
«L»
LAN (Local Area Network, Red de Area Local)
Red de computadoras interconectadas, distribuida en la superficie de una sola oficina o edificio. También llamadas redes privadas de datos. Su principal característica es la velocidad de conexión. Ver WAN y MAN.
Línea dedicada (Leased line)
Forma de conexión a Internet (con acceso las 24 horas) a través de un cable hasta un proveedor de Internet. Esta conexión puede ser utilizada por varias personas en forma simultánea.
List serv
Software robot usado para la administración de un servidor de mailing list. Ampliamente utilizado.
Log
Archivo que registra movimientos y actividades de un determinado programa (log file). Utilizado como mecanismo de control y estadística. Por ejemplo, el log de un Web server permite conocer el perfil de los visitantes a un sitio Web.
Login
Proceso de seguridad que exige que un usuario se identifique con un nombre (user-ID) y una clave, para poder acceder a una computadora o a un recurso. Ver Telnet.
Linx
Browser de Web en modo texto, que no permite ver imágenes. Aún es ampliamente utilizado por quienes navegan desde estaciones UNIX.
«M»
Mail Robot (autoresponder)
Programa que responde e-mail en forma automática, enviando al instante información. Simplifica la tarea de administrar un correo. Los programas utilizados para administrar mailing lists son un tipo de mail robots.
Mailing List (listas de interés)
Modo de distribución de e-mail grupal. Mecanismos de debate grupales entre distintas personas interesadas en un determinado tema. Similares en concepto a los newsgroups, pero no es necesario utilizar un servidor especial ya que los mensajes son recibidos por el usuario como correo electrónico.
Majordomo
Uno de los software de tipo mail robot usado para la administración de una mailing list.
MAN (Metropolitan Area Network, Red de Area Metropolitana)
Red que resulta de varias redes locales (LANs) interconectadas por un enlace de mayor velocidad o backbone (por ejemplo de fibra óptica) en varias zonas. Es el tipo de estructura de red que se utiliza, por ejemplo, en un campus Universitario, donde se conectan los diversos edificios, casas de estudiantes, bibliotecas y centros de investigación. Una MAN ocupa un área geográfica más extensa que una LAN, pero más limitada que una WAN.
MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions, Extensiones Multipropósito para e-mail)
Formato específico de codificación para la transferencia de correo electrónico y attachments entre dos computadoras; contiene cualquier tipo de datos. Más moderno que el UUEncoding; aunque menos difundido.
Mirror Site (Sitio espejado o duplicado)
Site que hace una copia regularmente o en forma sistemática de toda la información de otro site. Se utiliza para disminuir y repartir la cantidad de accesos a un sitio Web muy visitado o solicitado.
Módem (Modulador/Demodulador)
Dispositivo que se utiliza para transferir datos entre computadoras a través de una línea telefónica. Unifica la información para que pueda ser transmitida entre dos medios distintos como un teléfono y una computadora. La velocidad del módem se mide en una unidad llamada baudios (bits por segundo), por ejemplo, 28.800 baudios. Cuanto más rápido es el módem, más datos pueden viajar por él en menos tiempo.
Mosaic
Primer browser de gran difusión, utilizado para navegar la Web. Desarrollado en febrero de 1993 por Marc Andreseen, fundador luego de la empresa Netscape.
Mudd (Multi user Dungeons & Dragons, castillos multi-usuarios)
Conjunto de juegos virtuales de texto para jugar a través de Internet. Originados en las universidades y basados en los llamados juegos de rol (role-playing games). Consisten en «universos» virtuales con cientos de partes, definidos por programadores, donde los participantes deben resolver acertijos y enigmas, muchas veces con la ayuda de otros jugadores.
Multimedia
Combinación de varias tecnologías de presentación de información (imágenes, sonido, animación, video, texto) con la intención de captar tantos sentidos humanos como sea posible. Previamente a la existencia de la multimedia, el intercambio de información con las computadoras estaba limitado al texto. Luego, con el nacimiento de las interfaces de usuario gráficas y los desarrollos en video y sonido, la multimedia permitió convertir el modo de comunicación entre personas y dispositivos aumentando la variedad de información disponible. El uso de la multimedia fue la razón principal por la que la World Wide Web facilitó la difusión masiva de Internet.
«N»
Navegador
Ver Browser/Web browser.
Navegar
Recorrer la Web, sin destino fijo, siguiendo enlaces o direcciones.
Netiquette
Reglas de etiqueta, usos y buenas costumbres de Internet. Surgieron como una serie de políticas informales de «buen comportamiento», y se difunden de usuario en usuario para mantener vivo el espíritu de respeto propio de la Red. Un ejemplo de estas reglas es no escribir mensajes de correo electrónico todo en letras MAYUSCULAS, ya que equivale a ¡GRITAR!.
Newsgroups (grupos de debate)
Mecanismos de debate grupales entre personas de todo el mundo interesadas en un determinado tema. Permiten crear mensajes públicos, que los usuarios pueden crear, leer y contestar. Son distribuidos diariamente por toda Internet. También es el área en la que se agrupan los mensajes públicos según su temática. Similares en concepto, aunque no en funcionamiento, a las mailing lists.
Nickname (Nick, sobrenombre o alias)
Nombre de fantasía que un usuario de Internet utiliza, por ejemplo, para participar de un Chat.
NNTP (Network News Transfer Protocol, Protocolo deTransferencia de Noticias de la Red)
Protocolo normado de Internet utilizado para el intercambio y transferencia de Newsgroups entre servidores.
Norma (o estándar)
Conjunto de reglas sobre algún producto o servicio que garantiza uniformidad en todo el mundo en cualquier sistema en el que se implemente. Existen dos tipos de normas: la estándar (o normada), generada por comités especiales, y la de facto (o impuesta), que se acepta cuando un producto, debido a su uso, se convierte en universal. Los tres organismos más activos en el desarrollo de normas son: la ISO (International Standards Organization), la IEE (American Institution of Electrical and Electronic Engineers) y la CCITT (International Telegraph and Telephone Consultative Comitee). Las normas son la base de los Sistemas Abiertos.
NSLookup (antiguamente conocido como Yellow Pages)
Programa que consulta al DNS para resolver direcciones IP en las direcciones de dominio correspondientes.
«O»
Off-line (fuera de línea)
Estado de comunicación diferida, no en tiempo real.
On-line (en línea)
Estado de comunicación activa, también llamado «en tiempo real».
Overhead
Desperdicio de ancho de banda, causado por la información adicional (de control, secuencia, etc.) que debe viajar además de los datos en los paquetes de un medio de comunicación. Afecta el Throughput de una conexión.
«P»
Página (page o Webpage)
Unidad que muestra información en la Web. Una página puede tener cualquier longitud, si bien equivale por lo general a la cantidad de texto que ocupan dos pantallas y media. Las páginas se diseñan en un lenguaje llamado HTML, y contienen enlaces a otros documentos. Un conjunto de páginas relacionadas componen un Site.
Password (clave o contraseña)
Palabra utilizada para validar el acceso de un usuario a una computadora servidor.
PGP (Pretty Good Privacy, Muy Buena Privacidad)
Software de encriptación freeware muy utilizado, desarrollado por Paul Zimmerman. Se basa en un método de clave pública y clave privada, y es óptimo en cuanto a seguridad. Su eficacia es tal que los servicios de inteligencia de varios países ya lo han prohibido. Más datos en http://www.pgp.com/.
Ping (Unix)
Herramienta que permite averiguar si existe un camino (comunicación) de TCP/IP entre dos computadoras de cualquier parte de Internet.
Pipe (caño)
Término informal para conexión, cable, línea dedicada.
Plug & Play
Tecnología que permite agregar dispositivos a una computadora (por ejemplo, CD-ROMs o placas de sonido) que se conectan y configuran automáticamente.
Plug-in (agregado)
Programa que extiende las habilidades de un navegador, permitiéndole mayor funcionalidad. Por ejemplo, se puede agregar un plug-in que permita ver videos, jugar un juego grupal o realizar una teleconferencia.
Port (puerto)
Conexión lógica y/o física de una computadora, que permite comunicarse con otros dispositivos externos (por ejemplo, una impresora) o con otras computadoras. Los servicios de Internet (como el e-mail o la Web) utilizan ports lógicos para establecer comunicaciones entre una computadora cliente y un servidor.
Postmaster
Administrador humano de un servidor Internet. Cuando se desea efectuar una consulta sobre algún usuario de ese server, se envía un e-mail al postmaster, quien responderá la consulta. Ver Sysop y Webmaster.
PPP (Point to Point Protocol)
Protocolo serial de acceso telefónico a Internet (dial-in). Más moderno que el SLIP. Estándar normado (RFC 1134), multiprotocolo y que admite algoritmos de compresión y autenticación de los datos que viajan. Aún no es soportado por algunos softwares de conexión.
Programa
Sinónimo de software. Conjunto de instrucciones que se ejecutan en la memoria de una computadora para lograr algún objetivo. Creados por equipos de personas (llamados programadores) en lenguajes especiales de programación, y se les diseña una interface de usuario para que puedan interactuar con las personas que los utilicen.
Protocolo
Conjunto de reglas formuladas para controlar el intercambio de datos entre dos entidades comunicadas. Pueden ser normados (definidos por un organismo capacitado, como la CCITT o la ISO) o de facto (creados por una compañía y adoptados por el resto del mercado).
Provider (Proveedor, ISP o Intermediario)
Empresa que actúa de mediador entre un usuario de Internet y la Red en sí misma. Ofrece el servicio de conexión dial-in o dedicado, y brinda servicios adicionales como el Web hosting.
Proxy Server (intermediario, mediador)
Utilizado en relación a Internet, hace referencia a un servidor que media entre el usuario (su computadora) y otro servidor de la Red. El Proxy Server puede hacer, por ejemplo, un pedido de información para un cliente en lugar de que el cliente lo haga directamente (método usado para salir de un firewall). También pueden actuar como traductores de formato de archivos (por ejemplo, convertir toda imagen GIF que pase por ellos en un BMP, o traducir del inglés al castellano, o convertir los attachments), o como caches (almacenando en un directorio los archivos más pedidos últimamente, para entregarlos ante una nueva solicitud sin necesidad de que el usuario los busque por toda Internet), verificar la seguridad (virus, accesos permitidos, etc.), entre otras muchas tareas.
«R»
Red (network)
Dos o más computadoras conectadas para cumplir una función, como compartir periféricos (impresoras), información (datos, sistema de ventas) o para comunicarse (correo electrónico). Existen varios tipos de redes: según su estructura jerárquica se catalogan en redes cliente/servidor, con computadoras que ofrecen información y otras que solo consultan información, y las peer-to-peer, donde todas las computadoras ofrecen y consultan información simultáneamente. A su vez, según el área geográfica que cubran, las redes se organizan en LANs (locales), MANs (metropolitanas) o WANs (área amplia).
Request (pedido)
Solicitud de información o datos que una computadora cliente efectúa a un servidor.
RFC (Request For Comment, pedido de comentario)
Documentos a través de los cuales se proponen y efectúan cambios en Internet, en general con orientación técnica. Los RFC son formularios con una estructura determinada, que pueden ser generados y distribuidos por cualquier persona que tenga una buena idea para cambiar o mejorar algún aspecto de Internet. Las propuestas que contienen estos documentos se analizan, modifican y se someten a votación. Si resultan útiles, son puestas en práctica, convirtiéndose así en normas de Internet. La mayoría de los aspectos técnicos de la Red nacieron primero como RFCs, por eso hoy en día hay cientos de ellos. Se puede consultar una base de datos en hipertexto de los RFC en http://www.auc.dk
R-login (Remote Login)
Acceso a un server desde un sistema remoto. Ver Telnet.
Router (ruteador)
Dispositivo de conexión y distribución de datos en una red. Es el encargado de guiar los paquetes de información que viajan por Internet hacia su destino. Ver TCP/IP, LAN.
ROT13
Método de pseudo-encriptación de datos en un mensaje público, utilizado para disimular el envío de un texto que pueda molestar a algunas personas. Para leerlo, reemplazar cada letra con la que está 13 lugares antes en el alfabeto, ej. la «N» por «A», etc. Por ejemplo, la frase «Esto está codificado con ROT13» se leería «Rfgb rfgn pbqvsvpnqb pba EBG13». Muchos programas de newsgroups realizan este proceso de conversión en forma automática.
«S»
Script
Programa no compilado realizado en un lenguaje de programación sencillo. Ver JavaScript.
Server side CGI script
Script CGI que se ejecuta/corre en el servidor.
Ver también Client side CGI script.
Server (servidor de información)
Computadora que pone sus recursos (datos, impresoras, accesos) al servicio de otras a través de una red.
Ver Host, Cliente/Servidor.
SET (Secure Electronic Transactions, Transacciones Electrónicas Seguras)
Un estándar para pagos electrónicos encriptados que está siendo desarrollado por Mastercard, Visa y otras empresas. Similar al SSL.
SGML (Standard Generalized Markup Language, Lenguaje de marcado generalizado normado)
Superconjunto de HTML. Lenguaje que define a otros lenguajes con tags, base del HTML utilizado en la Web.
Shareware
Política de distribución de programas donde se tiene derecho a probar un software por un determinado período antes de decidir comprarlo. El importe a abonar por el programa es en general bajo, prácticamente nominal. Ver Freeware.
Sistema Operativo
Conjunto de programas que se encarga de coordinar el funcionamiento de una computadora, cumpliendo la función de interface entre los programas de aplicación, circuitos y dispositivos de una computadora. Algunos de los más conocidos son el DOS, el Windows, el UNIX.
Sistemas Abiertos
Conjunto de computadoras de distintas marcas interconectadas, que utilizan el mismo protocolo normado de comunicación. El protocolo estándar más difundido es el TCP/IP.
Site (sitio)
En general, se lo utiliza para definir un conjunto coherente y unificado de páginas y objetos intercomunicados, almacenados en un servidor. Formalmente es un servicio ofrecido por un server en un determinado port. Esta definición no siempre hace corresponder a un solo site con un server; por ejemplo: varios servers pueden responder a un mismo site, como los ocho servers que componen el buscador Yahoo! y también es posible que un solo server atienda simultáneamente varios sites, como sucede en los servers de los proveedores de Web hosting.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, Protocolo Simple de Transferencia de Correo)
Protocolo estándar de Internet para intercambiar mensajes de e-mail.
Snail mail (correo caracol)
Modo en que el correo postal común es conocido en Internet. Juego de palabras por su lentitud comparada con la inmediatez del e-mail.
Software
Componentes intangibles (programas) de las computadoras. Complemento del hardware. El software más importante de una computadora es el Sistema Operativo.
Spam
Mensaje electrónico no solicitado enviado a muchas personas. Considerado una mala práctica de márketing directo por quienes desconocen las reglas de Netiquette.
Spiders (arañas)
Complejos programas autónomos que recorren la Web siguiendo enlace tras enlace en cada página; almacena estas últimas para que más tarde sean catalogadas en las enormes bases de datos de los índices de búsqueda.
SSL (Secure Socket Layer, Capa de Seguridad)
Estándar para transacciones electrónicas encriptadas que está siendo ampliamente utilizado para hacer negocios vía la Red. Ver SET.
Streaming (Transferencia Continua)
Sistema de envío continuo de información, que permite, por ejemplo, ver un video a medida que se baja de la Red.
Style sheets (hojas de estilo)
Novedosa facilidad de HTML, similar a la que poseen los procesadores de texto, que permite definir un parámetro de diseño que se repite en todas las páginas de un sitio.
Sysop (System operator, operador del sistema)
Persona encargada de la administración y el mantenimiento de un host. Ver Postmaster y Webmaster.
«T»
Tag (etiqueta)
Código marcador de estructura de lenguaje HTML utilizado para estructurar las páginas de la Web.
TCP (Transmission Control Protocol, Protocolo de Control de Transmisión)
Conjunto de protocolos de comunicación que se encargan de la seguridad y la integridad de los paquetes de datos que viajan por Internet. Complemento del IP en el TCP/IP.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet)
Conjunto de casi 100 programas de comunicación de datos usados para organizar computadoras en redes. Norma de comunicación en Internet, compuesta por dos partes: el TCP/IP. El IP desarma los envíos en paquetes y los rutea, mientras que el TCP se encarga de la seguridad de la conexión, comprueba que los datos lleguen todos, completos, y que compongan finalmente el envío original.
Teleconferencia
Sistema que permite conversar con una o varias personas simultáneamente, viendo su imagen en movimiento (video) además de la voz.
Telnet (Unix)
Programa que permite el acceso remoto a un host. Utilizado para conectarse y controlar computadoras ubicadas en cualquier parte del planeta.
Thread, threaded messages (hilación, mensajes hilados)
Mensajes de correo electrónico, (de un newsgroup o una lista de interés), relacionados al mismo tema, o que son respuestas a un mismo asunto.
Throughput
Rendimiento final de una conexión. Volumen de datos que una conexión brinda como resultante de la suma de su capacidad y la resta de los overheads que reducen su rendimiento. Ver Red.
«U»
Unix
Sistema operativo diseñado por los Laboratorios Bell y refinado en Berkley entre otros lugares, que soporta operaciones multiusuario, multitasking y estándares abiertos. Ampliamente difundido en Internet, es utilizado para ejecutar en los Servidores.
Upgrade
Actualización de un programa.
Upload (subir)
Proceso de enviar un archivo desde su computadora a otro sistema dentro de la red. Vea Download, FTP.
URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos)
Dirección electrónica (por ejemplo: iworld.com.ar). Puntero dentro de páginas HTML que especifican el protocolo de transmisión y la dirección de un recurso para poder acceder a él en un server de Web remoto.
User Account
Cuenta de usuario. Similar a user ID.
User ID
Identificación de usuario en una computadora. Relacionado con una clave de acceso o password.
UUEncoding
Mecanismo de conversión que permite adjuntar (attachment) cualquier tipo de archivo a un mensaje, codificando el archivo en caracteres ASCII para que los sistemas en Internet lo puedan entender y transmitir. Similar al MIME, aunque menos moderno y más difundido.
«V»
Virus
Pequeños programas de computadora que tienen la capacidad de autoduplicarse y parasitar en otros programas. Una vez que se difunden, los virus se activan bajo determinadas circunstancias y, en general, provocan algún daño o molestia. Ver Worm.
«W»
W3C (World Wide Web Consortium)
Organización que desarrolla estándares para guiar la expansión de la Web. Organizado por el CERN y el MIT y apadrinado por varias empresas. Su Website es http://www.w3.org/.
Ver Sistemas Abiertos.
WAN (Wide Area Network, Red de área amplia)
Resultante de la interconexión de varias redes locales localizadas en diferentes sitios (distintas ciudades o países), comunicadas a través de conexiones públicas (líneas dedicadas). La conexión puede ser física directa (un cable) o a través de un satélite, por ejemplo. La conexión es más lenta que una LAN. Ver MAN, RED.
Web.
Ver World Wide Web.
Webmaster
Administrador y/o autor de un sitio Web. Ver Postmaster.
WebTV
Dispositivo que cruza entre una PC simple y un televisor. Tiene como objetivo abaratar los costos de acceso a la Red y simplificar su uso. Si bien fue lanzado en diciembre de 1996, hasta ahora ha tenido poca difusión. Más datos en http://www.webtv.com/.
White Pages (páginas blancas)
Listado de direcciones electrónicas de usuarios de Internet.
Whiteboard (pizarrón blanco)
Programa especial para trabajo en grupo que permite que varias personas trabajen a la vez en un proyecto. Aunque las personas no estén físicamente en un mismo lugar, pueden trabajar a la vez desde cualquier punto del planeta a través de Internet. Ver Groupware.
Workstation (estación de trabajo)
Puesto de trabajo o computadora de un usuario. Similar al concepto de Cliente. También se llama así a pequeños servidores con gran capacidad gráfica, como los de Silicon Graphics.
World Wide Web o W3 o WWW
Conjunto de servidores que proveen información organizada en sites, cada uno con cierta cantidad de páginas relacionadas. La Web es una forma novedosa de organizar toda la información existente en Internet a través de un mecanismo de acceso común de fácil uso, con la ayuda del hipertexto y la multimedia. El hipertexto permite una gran flexibilidad en la organización de la información, al vincular textos disponibles en todo el mundo. La multimedia aporta color, sonido y movimiento a esta experiencia. El contenido de la Web se escribe en lenguaje HTML y puede utilizarse con intuitiva facilidad mediante un programa llamado navegador. Se convirtió en el servicio más popular de la Red y se emplea cotidianamente para los usos más diversos: desde leer un diario de otro continente hasta participar de un juego grupal.
Worm (gusano)
Tipo de programa similar al virus que se distribuye en una red. Su objetivo es generalmente afectar o dañar el funcionamiento de las computadoras.
«X»
X25
Uno de los tantos protocolos estandarizado bajo normas internacionales, de comunicación packet-switching. Utilizado ampliamente en redes públicas de comunicaciones.
«Y»
Yellow Pages (páginas amarillas)
Listado de direcciones electrónicas de comercios en Internet.
Ver White Pages.
Educación + Información = Una red más segura
VOTA EN LOS PREMIOS ESET “HÉROES DIGITALES”
X1RedMasSegura
Fuente: Wikipedia
Un trabajo enorme, gracias por todos tus aportes Angel.
Esto simplemente ha sido una recopilación de internet, y creo que es necesario que la gente se familiarice tambien con la terminologia que se utiliza.
Pondremos más diccionarios
Estupenda recopilación, algunos términos no los conocía, y vaya nostalgia al leer otros, como Finger o Gopher 🙂
Comento algunas cosillas que se me van ocurriendo, no todas porque algunas palabras son demasiado técnicas y no tienen sentido. Añadiría o matizaría éstas.
– Blog
– En Browser, añadir Firefox y Chrome para que la gente de hoy en día lo identifique mejor.
– En Buscador comentar Google, creo que la gente actualmente sabrá más fácilmente de qué se trata.
– Hashtag. Lo dicen continuamente en programas de TV y radio.
– HTTPS
– Infovía, el famoso 055 de Telefónica, único ISP de la época, donde empezamos a conectarnos a Internet los españoles y nos dejábamos el sueldo 🙂
– En Internets decir que ya no sólo se conectan por modem, sino por router o satélite, afortunadamente.
– En Internic quizás comentar que es la supra organización que se encarga del control de los dominios (p. ej. http://www.elblogdeangelucho.com), es un concepto más simple para quien lo lee.
– En Formateo, avisar que si lo realizan se les borra todo 🙂
– Lag. Con las altas velocidades actuales no sé si se utiliza mucho, pero antaño era muy común tener estos periodos de retardo, sobre todo en chats, donde por ese motivo parecía que nadie hablaba y de repente aparecían todas las líneas de golpe, o también si tenías mucho lag y jugabas al trivial, aunque acertaras el 1º la respuesta, te ganaban otros que tenían menos lag.
– En Mudd no sé si es pertinente comentar el término CAAD, me sonaba bastante más por ser juegos conversacionales en español http://www.caad.es/paginas/%C2%BFquienes-somos.html
– P2P
– Pasarela de pago
– PayPal. El usuario que compra por Internet, que somos ya casi todos, se va a encontrar como posible esta forma de pago.
– Phishing
– En Provider, aclarar que COBRAN tarifas a los usuarios, porque así podrían parecer hermanitas de la caridad que ofrecen el servicio gratis 😀
– RRSS o Redes Sociales. Ahora se ve en todas partes esa abreviatura y al principio la gente se queda a cuadros sin saber qué es.
SEO, también aparece en todas partes y al comienzo se desconoce el término
– Smartphone
– En Style Sheets, quizás comentar CSS.
– TIC, otro palabro que está por todas partes
– Tarjeta prepago
– Troll. Están en foros, chats y todas las redes sociales. Creo que es un concepto interesante porque antes o después todos se tendrán que enfrentar a uno.
– En URL, comentar que es el palabro técnico que usan los profesionales para referirse a un link o lo que aparecería en la barra de direcciones del navegador.
– Videoconferencia
– Webmail
– Whatsapp
– En Whiteboard dice «Ver Groupware», pero este concepto no está en la lista.
Espero haber ayudado un poquito 🙂
Saludos cordiales.
Increible tu aporte Trinity, lo tendremos en cuenta para añadir los términos al diccionario.
Nos vemos en la red
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